DURUON@duruon
限定グッズをマクロが買い占める問題、Web3で軽減できるか?
楽しみにしていた限定グッズが販売開始から数秒で売り切れ、その後すぐに高額で転売されているのを見たことはありませんか?
高速で購入を行うマクロも問題ですが、一人が複数のアカウントを作成して応募機会を増やすケースもあります。アカウントごとに購入回数を制限しても、アカウント数が増えれば意味がありませんから。
ETHGlobal Tokyo 2026出品作のScalpLessは、この問題を別のアプローチで解決しようとするプロジェクトです。アカウント単位ではなく人単位で応募回数を制限してみてはどうかという考え方です。

一人につき一回の応募機会
ScalpLessでは、購入希望者がWorld IDで認証した上で応募します。ウォレットやアカウントを複数使ったとしても、同一の販売案件には一度しか応募できないように設計されています。
応募時には商品価格の10%を保証金として預けます。受付終了後、Suiブロックチェーンの乱数を用いて当選者を決定し、外れた人には保証金を返金します。当選者の保証金はそのまま購入代金に充当されます。
ただし、一度ずつ応募するからといって、当選確率まで全員同じというわけではありません。公開されている実装では、自撮り、パスポート、Orbなど認証方式によって抽選の重み付けが変わるルールがあります。OrbはWorldの専用機器を用いた認証方式です。

重複応募を減らすことと、当選機会をどう配分するかはまた別の問題でしょう。利用できる認証手段は人によって異なりますが、この差をどう受け入れるかも興味深い点です。
当選した購入権利にもルールがある
当選すると商品を購入する権利が得られます。実際に購入手続きを進める際には、再びWorld IDで認証する必要があります。
この権利は、まだ商品と交換する前であれば他の認証ユーザーに転売することも可能ですが、価格は元の商品価格の110%を超えないように設定されています。
10万ウォンの商品なら、購入権利を最大11万ウォンで売るという仕組みです。ただ、これは理解を助けるための例であり、現在のデモでは韓国ウォンではなくSUIを決済単位として使用しています。
ここで制限されているのは、商品を受け取る前の購入権利です。商品が手元に届いた後に別の場所で転売することまで防げるという意味ではありません。
まだ実験段階です
現在の公開資料を見る限り、ScalpLessはテストネットに接続したローカルアプリや開発用のショッピングモールで試験を行うプロトタイプです。現時点ですぐに利用可能な正式サービスではありません。
認証プロセスにも検討すべき点があります。現在はプロジェクトのサーバーがWorld IDの認証結果を確認して署名し、ブロックチェーン上でその署名を検証する構造です。出品チームは今後、サーバーを介さずブロックチェーン上で直接認証証明を検証する方式を計画しているとのことです。
限定販売にブロックチェーンを導入したからといって、転売問題が完全に消えるわけではないでしょう。認証手段のアクセシビリティや抽選の重み付けについても考える必要があります。それでも、先着順のクリック速度を競う代わりに、応募と再販のルールから変えてみようとする実験である点は非常に興味深いです。
